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[Jeux/Jdr] Virtual Tennis 3

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Russel
Figurant de Glitter
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Virtual Tennis 3 (XBox360)

Editeur et Développeur : Sega Genre : Sport (Tennis) Modes : Solo et multijoueurs Multijoueur : Mode LAN / XBox Live 1-4 joueurs Solo : 15-20 heures de jeux / Mode Alternatif Prix : Entre 55 et 65 euro

Une suite attendue

La série Virtual Tennis revient en bonne et dûe forme avec ce troisième volet axé sur le mode multijoueurs (y compris sur la Playstation 3), et donne, en plus de nouvelles fonctionnalités pratiques, un réel sens au XBox Live. Toujours développer par Sega, ce volet jouit de plus de toute la puissance et de la maitrise technique de la XBox 360. Voilà donc enfin sorti le nouvel opus du concurrent direct de Top Spin.

Ambiance générale

Bande-Son

Le plus ennuyeux au niveau de la musique sur ce jeu, c'est sans aucun doute le renouvellement des morceaux par match. En effet, à chaque point, le morceau du match est continuellement relancé au détriment du parcours du joueur voire à son délaissement. De plus, la panoplie 'rock' fournie par Sega est certe agréable, mais elle aurait dû être grossie d'au moins une demi-douzaine d'autres titres.

Effets sonores

Il est indéniable que les effets sonores sont d'une grande variété et d'un panel très interessant sur Virtual Tennis 3. Outre les différences entre chaque 'coups' joués, les différents commentaires (allemend-espagnol-etc. en fonction du pays dans lequel se déroule le tournois) des arbitres sont bien ficelés de même que les cris du public (sans exagération, puisque même dans la vie courant le tennis possède une gamme d'amateur très expressif).

Graphisme

Graphiquement très poussé puisque que ne possédant pas un gameplay très fourni, VT3 (dixit les fans) possède aussi tous les types de surfaces (gazon, terre battue, etc.) et même quelques bonus à ce niveau-là (terrains sur bateau, terrains en mosaïque, etc.). Les coups sont bien formés, la balle est constamment visible et l'attention du joueur est amenée vers le terrain et le match (grâce à un habile maniement du flou-net).

Jouabilité

Durée de vie

Grace à L'Ecole de Tennis et aux différents mini-jeux proposés sur la Carte, le joueur évolu en temps réel (grâce à un système de point), se repose (en rechargeant sa jauge d'endurance), gagne du matériel et des vêtements (en remportant des tournoi) et grimpe au classement de l'ATP. Le Mode Solo est donc assez convaincant.

Pour le Live (Mode Multijoueur), il est quasiment impossible de s'affirmer sans n'avoir déjà réalisé une dizaine d'heure de match. Il vaut mieux, d'ailleurs, pour commencer, choisir de mener un grand joueur et développer un 'tennis plus académique' qu'un style personnel.

Gameplay

Revers puissant, service exellent, mouvements rapides, etc. Chaque joueur (une dizaine chez les hommes pour un peu moins chez les dames) possède son propre style et sa propre personnalité. Le joueur, en plus de choisir un joueur parmi les tous grands, pourra créer son propre disciple et le faire jouer contre ceux du monde entier.

Les coups généraux sont bien menés même si quelques bugs parsèment le jeu (le service dit 'Net', ou touchant le filet n'est découvert parfois qu'à la fin du jeu et donc perturbe le déroulement du point - des revers trop serré - etc. )

Conclusion

Pas aussi exitant qu'il n'en n'a l'air, Virtual Tennis 3 ravira pourtant les fans du genre et même les néophytes de la XBox 360. Comme pré-cité, ce jeu n'est interessant qu'avec une pratique à plusieurs et à courte durée.

Ce n'est vraisemblablement pas le jeu de l'année même si toute fois très interessant. On attent la suite.

Cote Générale : 7/10

hehe.
Archi
Super-Saïen du Dimanche
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Bonjour,

Je trouve globalement l'ensemble de ta critique assez "scolaire dans son traitement. Ne t'en fait pas, c'est quelque chose de tout à fait normal, il faut trouver ses repères ^^

tes principales qualités:
-Tu parviens à synthétiser correctement ta pensé en évoquant directement les principaux points à aborder.
-Tes constructions de phrases ne portent pas beaucoup de confusions. Tu as une rédaction dynamique.

Tes défauts:
-Ton esprit synthétique *aussi*. Tu va trop vite au fait et certains de tes propos mériteraient d'être davantage développé. L'introduction par exemple où tu pourrais présenter davantage Virtua Tennis, comment étaient les versions précédentes afin de pouvoir établir une comparaison etc...
-Attention à la construction de certaines phrases où tu as tendance à écrire par rapport à l'intonation que tu imagines. "Pas aussi exitant qu'il n'en n'a l'air" par exemple > "pas aussi exitant qu'il en a l'air" (sinon tu te contredis ^^)
- J'avais cru lire furtivement que tu mettais beaucoup de parenthèses, et ce n'est pas faux, mais tu apprendras avec le temps à y remédier, comme les fautes d'orthographes que tout le monde fait

Voilà, après niveau jeux-vidéos, ce n'est pas mon domaine dans les critiques à faire sur krinein. Je te serais peut-être plus utile quand tu analyseras une bande dessinée ou les livres.

Bonne continuation

Et pourquoi ne pas ajouter une signature ?
hiddenplace
Trolleur fou
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Peut-être que ce sont juste les titres des parties qui sont inutiles, j'ai l'impression que sans, ça passerait plutôt bien (dans les dissertations, on nous apprend toujours à ne pas faire apparaître les titres et sous parties que l'on annote au brouillon, et bien dans une critique/ chronique, d'autant plus! (mais je sais que c'est dans un souci de clarté, donc je peux comprendre^^)

Sinon le reste je ne peux pas trop dire, parce que je ne connais pas ou du moins pas assez les exigences de Kri, mais il faut te dire que même si elle se doit d'être synthétique et claire, une critique à la base c'est d'abord pour toi que tu l'écris, et ensuite pour ton lectorat (enfin moi c'est comme ça que je le ressens, on va peut-être me dire que j'ai tout faux^^), donc c'est plus sympathique qu'elle n'ait pas une structure de compte rendu ou de dissertation

Bon courage en tout cas

J'aimerais bien avoir des ciseaux avec des bouts pointus.
dymE
Pokemon
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Fen-X avait posté sur ce topic ou j'ai rêvé?

http://kahlu.blogspot.com
Guillaume
Gros Poisson
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Non, tu avais bien vu, mais les us et coutumes (et l'expérience passée ^^) nous invitent à éviter de poster des commentaires sur la forme des critiques des internautes si ce n'est pas explicitement demandé : le forum critique des internautes est avant tout un espace de partage, et non pas un espace de jugement

Mais parfois ça nous échappe ^^

(u see what i mean ?)

http://www.krinein.com
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