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Ce jeu est une relique, un "oldie" comme on dit, sortie en 1993, mais il reste à ce jour le meilleur (ou l'un des meilleurs) de la série des UFO. L'histoire est des plus banales. Mi-1998, des témoignages indiquent que l'activité des ovnis sur terre augmente de manière alarmante. Les gouvernements, inquiets, décident alors de créer une agence pour les combattre, elle s'appelle l'unité de combat extraterrestre ou X-COM, et non pas MIB comme vous deviez sans doute le penser. Mais qui donc va-t-on pouvoir mettre à la tête de cette organisation ? La réponse est simple : VOUS !!!
Une fois désigné l'endroit où vous voulez que votre 1ère base soit construite, c'est parti. Vous voilà donc à la tête d'une base avec une structure initiale et de la place pour construire d'autres bâtiments, des hommes (scientifiques, soldats et ingénieurs), d'avions (chasseurs et transporteurs) et du matériel divers et variés.
Un peu comme MiB, vous êtes "les meilleurs des meilleurs des meilleurs".
On peut rire de tout, mais pas avec n'importe qui. [Desproges]
En complément, voici la liste des jeux sortis sur la base et un très court avis : Terror from the deep (UFO2) : exactement le même, sauf que ça se passe 50 ans après et sous l'eau. Les mêmes graphismes, exactement la même interface, mais nettement plus difficile. Par exemple, les attaques de bateau se passent en 2 temps : d'abord, il faut nettoyer les ponts supérieux (et quand c'est un paquebot, c'est très long avec toutes les petites salles), puis il faut nettoyer les ponts inférieurs (salle des machines et autres). Xcom Apocalypse : Se passe dans le futur, dans une ville. Le jeu est un mélange de tour / tour et de temps réel. Beaucoup d'interaction avec les différentes factions. Par contre, les couleurs et graphismes, j'ai jamais pu m'y faire. Xcom Interceptor : même principe mais dans l'espace cette fois, jeux à la Wing commander. J'ai jamais réussi à le finir, trop répétitif à mon gout, et trop peu d'intérêt. Xcom Enforcer : Un shoot them up, j'ai même pas essayé. Il s'est fait descendre par la critique. Vu le peu de succès des derniers opus, ils sont retournés au style qui avait fait le succès de la "série" : Ufo : Aftermath. Passage en 3d, graphismes austère, difficultée mal réglée, j'ai pas vraiment accroché. Ufo : Aftershock : suite du précédent (ils ont fait l'effort d'essayer de garder une certaine cohérence). Pas mal du tout (avec la diplomatie et les différentes classes de personnages, ainsi que leurs évolutions), mais lassant à la longue. Ils partent du principe que vous avez échoué dans l'opus précédent et que vous incarner un groupe de résistant désirant reprendre la terre. Ufo : Afterlight. Dernier en date. Graphisme un peu cartoon. Vous avez encore échoué dans l'épisode d'avant et vous vous retrouvez sur mars avec une poignée de survivant. Il est vraiment pas mal du tout, et j'en ferais une critique prochainement.
Voilà voilà On peut rire de tout, mais pas avec n'importe qui. [Desproges]
Voui; j'avais beacoup joué à Terror from the deep. Et même si c'est vrai que certaines mission n'en finissait pas, c'est assez extra. Ces foutus extra-terrestre qui apparaissent lancent une grenade qui fait BOUM ! et disparaissent. C'était super-stressant. Et puis déplacer ces bonhommes dans les entrailles de macinerie alien, ou aux fond des océans c'était quelque chose de atmosphérique. Par contre je pensais que la série avait finit (tristement) sur l'espèce de sous-Wing Commander. Je suis impatient de savoir ce que donne le dernier volet.
La bactérie est la culture du futur !
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