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Superbe critique à la hauteur de ce jeu. Clair que c'est une merveille ce jeu, immersif, plein de petits détails...
On peut foncer aux objectifs ou prendre son temps pour explorer et découvrir tout un tas de petits recoin et glaner des infos pour comprendre ce qu'il s'est passé.
Le coup des chambres de Regen est un gros clin d'oeil à Système shock. Où la priorité lorsque vous arriviez sur un pont du vaisseau était d'aller activer la chambre de régénération.
J'ajouterais juste un petit point noir. Si vous souhaitez vraiment en prendre plein les mirettes et donc profitez pleinement des effets visuels du jeu, vous avez intérêt à avoir une configuration de tueur ^^
Exact. J'avais prévu une phrase là-dessus et j'ai zappé.
Ce n'est pas un point noir à mon goût. Tant qu'on peut le faire tourner -au prix de quelques sacrifices- sur des machines modestes, je trouve ça bien de pouvoir monter les détails pour les machines les plus puissantes.
Ouais, un jeu que si t'as pas internet, ben, tu peux pas y jouer. Super...
Oui, ca c'est vache, l'activation ^^
Ce n'est pas le premier, et ce n'est pas le dernier.
C'est toujours chiant, mais d'un autre côté, c'est compréhensible.
Ben non, je ne vois pas pourquoi on devrait avoir internet pour jouer à un jeu qu'on a payé (dans l'immédiat, ça voudrait dire, même si c'est pas pour ça spécifiquement qu'on prend internet, qu'il faut payer le jeu+la connexion. Donc évidemment, ce n'est pas accessible à tous, et moi je trouve ça limite, quand même.)
Et en plus j'ai entendu dire qu'on avait le droit d'installer le jeu que 5 fois en tout. Eh bien franchement, non, malgré leur crainte, cette mesure n'est pas à ce point justifiée. On devrait pouvoir installer son jeu autant de fois qu'on le veut, toujours dans l'optique où on l'a acheté...
La connexion fait partie de la configuration requise. T'as pas la configuration requise, tu n'y joues pas, c'est simple. BioShock a bien d'autres points sur cette configuration qui le rend difficilement accessible.
Faudrait peut-être arrêter d'être outrés devant de telles mesures, ils ont aussi toutes les raisons de l'être en regardant les trackers bittorrent et autres. Un retour de bâton en somme.
Je suis assez d'accord avec Fen-X sur le coup. Personne rale parce qu'il faut activer Windows.
Avoir des raisons de vouloir protéger son bébé ne veut pas dire prendre des mesures ultra excessives. Le piratage existera toujours, ça c'est un fait, mais là, on en arrive à pénaliser même de potentiels acheteurs (sans internet, donc), et là c'est n'importe quoi. C'est comme si on me demandait d'avoir une salle de concert chez soi pour écouter un CD (euh je dis un peu n'importe quoi, mais c'est le seul truc qui m'est venu^^)
Moi je m'en fiche, aussi beau soit-il,
je n'achèterai pas ce jeu, et pourtant j'ai internet... mais j'en
connais qui auraient pu (et voulu) le faire, et qui ne le peuvent pas à
cause de ça.
Dans ce cas on peut aussi dire que c'est dégueulasse que les patchs ne s'obtiennent qu'avec Internet (ou en déboursant pour un magazine), que les gens auront pas la même expérience de jeu, tout ça...
Je trouve pas ça excessif comme mesure, je suis pas sur qu'il y est beaucoup de joueurs sans internet... Par contre si l'histoire du nombre d'installation limité est vrai, oui. Mais j'en doute, personne l'a mentionné nulle part.
L'histoire des 5 installations limitées n'est pas une rumeur, d'après mes sources (qui se reconnaîtront, et se manifesteront peut-être^^) c'était une news sur le site officiel, je crois. Bon faut vérifier quand même (sur le jeu, peut-être?), hein...
Quant au patch, c'est différent il me semble, on peut toujours télécharger chez quelqu'un ce fameux patch, et l'installer sur son ordi ensuite pour son jeu. Alors que là, il faut avoir internet sur la machine où est installée le jeu. (c'est ça? je me trompe pas, hein?)
Excellent jeu, excellent Test.
Bon ok, moi c'est sur la bobox 360, mais ça revient au même, ce jeu est un voyage rare dans les lymbes d'une utopie qui tombe en ruine, d'une force et d'une profondeur assez hallucinante.
Les respawns, je trouve ça un peu dommage, mais au final, si on abuse, on se retrouve sans munition donc quoi qu'il se passe, le jeu incite à la prudence, et donc à la pression, et donc à l'implication totale du joueur, renforcé par les "choix" à prendre...
Bref le jeu à avoir sur sa console ou son Pc cette année (avec le futur "skate" evidemment...)
Masterpiece ouaip, et méchamment sur ce coup là... ^^
Ah et au fait zdenek (désolée, je te coupe, Dat', dans ta tentative de
recentrage^^) moi à l'époque je n'avais pas internet, et j'ai activé
windows par téléphone, il me sembe!
L'activation par internet pour ce Bioshock est une bidonnerie, c'est simple. Pas la peine de chercher des excuses à la one again les gars oO (et ouais, je râle de ne pas pouvoir y jouer bouhou !)
Bah ne serais ce que de jouer à la démo sans Internet, ça relève de l'ordre du pas possible : 1.8 Go la démo !!! (et elle ne contient que le premier niveau !!).
Et le moindre patch pour un jeu maintenant fait dans les 100 Mo... Donc non seulement, il faut internet, mais un bon débit est conseillé.
L'histoire de l'activation ici ou là, des systèmes anti copie et tout, bah ça n'a jamais arrêté le piratage... Ralenti par moment, mais il y a toujours des hackers pour relever le défi.
Mais on empêche ainsi tous les pirates "je suis pas doué me faut du tout cuit" d'agir. Et mine de rien, ils sont nombreux.
Ils savent très bien qu'ils ne l'arrêteront pas totalement, mais leur objectif principal, c'est de s'y retrouver.
N'empeche le jeu, il est bon ! ^^
Ouaip, après, il y a une autre question. Sur ceux qui ne peuvent pas le pirater, combien vont vraiment l'acheter ? ^^
(note : j'ai toujours pensé, et je continue de le faire, que les pertes "annoncées" par le piratage sont toujours exagérées. Que ce soit en musique, JV ou film).
Mais bon, comme le commentaire de Dat' nous le rappelle, on parle de Bioshock ici :)
Donc Fen-X, je te propose un débat ailleur, à l'endroit qui te conviendra.
Concernant le piratage, il semblerait que le secteur du jeu vidéo soit le vraiment touché. Cf un dossier dans Canard PC, je sais plus quel numéro, qui mettait en relation ce phénomène et la pauvreté créative du secteur.
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