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CBL - le 30/01/2003 à 00:00

D-e-ç-u ! J'attendais le dernier jeu de Peter Molyneux (créateur de Syndicate et Dungeon Keeper) comme le messie. Au final, il n'est vraiment pas terrible.

A la base, c'est un god game plutôt sympathique, bourré d'innovations et très bien réalisé : les graphismes sont magnifiques, l'IA est exceptionnelle, le système de sorts grâce aux mouvements de souris est grandiose et le concept du culte est très interessant. Seulement, le jeu se limite à balancer des sorts pour impressionner les villageois et conquérir le village pour ensuite passer au village suivant. La gestion de la créature au demaurant sympathique se révèle être un calvaire tant la pauvre bête a du mal à apprendre. On se retrouve avec un superbe économiseur d'écran et on joue au lancer de villageois pour passer le temps...

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