Vous êtes Rob Steiner, un prisonnier enfermé pour meurtre. Un matin, vous retrouvez la porte de votre cellule ouverte. Vous pourriez vous en réjouir, si seulement il n'y avait pas ce silence pesant et cette absence de gardes... Vous vous retrouvez au milieu d'une boum pour zombies, avec une arme récupérée dans une flaque de sang. Il va falloir appuyer sur la gâchette si vous voulez vous en sortir en vie.
Pourquoi ce jeu devrait-il retenir votre attention ? Tout simplement parce qu'il s'agit d'un On-Rails Shooter (vous dézinguez des ennemis sur un parcours tout tracé) qui sortira sur... DS. On nous promet en plus de retrouver les sensations procurées par un Time Crisis ou un House of the Dead, stylet en main.
Ne nous emballons pas trop vite et commençons à réciter des cantiques.



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Dans le genre décors acrhi-simplistes, les couloirs uniformes on fait pas mieux. Bon c'est que des screens mais ça manque de détail, des tâches de rouille, de la peinture qui fout le camp, je sais pas...
On peut faire de la 3D jolie sur DS avec tout plein d'effets de textures ? 
Aucune idée, mais en tout cas là ça a pas l'air d'être le cas.
Je trouve ça pas trop moche moi. C'est clair que c'est simpliste, mais justement, ils peuvent axer leur jeu là dessus... Et puis la rouille, euh, je sais pas si on en trouve beaucoup dans les couloirs de prison 
Pitié, gâchez pas mon rêêêêêêve 
Pas forcément de la rouille mais des détails quoi. C'est moche ces murs tout vert là. Y a rien qui dépasse, pas un exctincteur rien.
Y'a une affiche sur le troisième !
Oui c'est moche, mais faites que ce soit bon, j'en demande pas plus 

Les sensations d'un vrai shoot au gun avec le stylet ils vont faire comment? Un stylet à retour de force? Y en a qui vont se crever les yeux 
Je viens d'imaginer les effet dévastateur du stylet retour de force....
Mort de Rire 
Respect Zdenek.
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