
Pour l'instant je suis tout seul à profiter de cette végétation aux couleurs fad... douces, de l'écume des vagues d'une mer poisseus... joliement verte, de ce ciel presque bleu dans lequel deux nuages sombres se battent en duel, de cet imposant rocher, au loin, qui émerge des entrailles de la terre face à moi comme pour mieux me rappeler ma triste solitude...
Mais alors ? Qu'est-ce qui se passe chevalier ? Un petit coup de barre ? Il ne faut pas ! J'ai une excellente nouvelle pour vous, mon téméraire ! Un pigeon voyageur vient de nous annoncer qu'au cours de votre périple, vous ne serez plus seul. Et oui ! Pas moins de dix compagnons aux alignements moraux différents croiseront votre chemin et pourront se rallier à votre cause. Evidemment, vous ne pourrez entraîner dans votre sillage que trois équipiers. Ce n'est pas beaucoup, je vous l'accorde, mais c'est déjà mieux qu'avant ! Et puis cette fois-ci, vous aurez un contrôle total sur vos camarades... ce qui n'était pas le cas précédemment.
D'autre part, ces adjuvants nécessaires ne le seront pas uniquement en cas de conflits : ils devraient tous avoir une forte personnalité leur octroyant la possibilité de vous laisser en plan lorsque bon leur semble. Et leurs histoires personnelles auront un rapport intime avec la trame principale, laquelle s'avèrera être encore plus poussée que dans Neverwinter Nights. C'est-y pas merveilleux tout ceci ?
Ouais, ben, je préfère être tout seul à gambader dans la nature plutôt que de me retrouver avec des enquiquineurs.
Je m'en vais comme un Prince.
A plus dans le bus.
Sont jamais contant ces héros 
voilà une bien bonne nouvelle!
quelle frustration quand je me suis rendu compte que mes compagnons de quête étaient indépendants dans never, premier du nom... c'eut été assez interessant s'ils avaient eu une IA supérieure à celle d'une moule virtuelle, ou encore une personnalité interressante...
Désormais, fini les sorts épiques sur un pauvre gobelin qui encaissait 2000points de dégats avec 16hp... 
Enfin, on va pouvoir retrouver le pitit coté stratégique de BG2 et matraquer le bouton pause(^^ trop facile).
et quand je vois les décors de plus en plus beaux, et les promesses de l'éditeur à propos de leur éditeur-aurora 2eme du nom-, je suis plus qu'impatient.
reste à poireauter jusqu'en juin...
heu... il va vraiment sortir en juin??? je suis quand même un peu perplexe... surtout s'il va être présenté à l'E3. 
ps : ca fait un baille(ouaaah fatigué moi) que je n'avais pas parcouru ce forum ^^. ca fait du bien de s'exorciser avec un post(bon, inutile... mais ca fait du bien quand même)
A mon avis il va demander une bécane assez costaud (en meme temps comme la quasi-totalité des jeux récents)

bah... si il est retardé, ca me laissera le temps de peaufiner le scenar de mon module solo en préparation ^^.
me suis même mis à 3dsmax dans le but de créer des cinématiques 
(j'y comprend rien par ailleur)

http://www.jeuxvideo.tv/neverwinter-nights-2-video-19866.html
Hop la une petite vidéo tout fraiche d'une cinématique!
C'etait Dodo! A vous les Studios!

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