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Oblivion : ENFIN PRET !!!

gyzmo - le 03/03/2006 à 08:57
L'actualité du jeu vidéo
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Les forgerons de chez Bethesda viennent de dépêcher un crieur public pour annoncer qu'ils avaient DEFINITIVEMENT parachevé l'élaboration de leur nouvelle relique si attendue :

krinein-165.jpg

Après des années de labeur, malgré un calendrier de sortie maintes fois ajourné (les lames auraient dûe trancher dans la chair depuis novembre 2005), les adeptes de la saga Elder Scrolls vont enfin pouvoir alléger leur bourse en se précipitant dans les négoces pour acquérir la suite de Morrowind !

Site Officiel : Oblivion
Supports concernés : PC et Xbox 360
Jour-J : 20 mars 2006 (USA) (quelques jours plus tard pour l'Europe)


ENFIN !

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Loués soient eux

Bon ben vivement un petit prix

Ca s'annonce grandiose (même si techniquement encore pas au top)

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Perco
  • le 03/03/2006 à 11:17

Hé merde, on va replonger dans l'oubli (oblivion=oubli en anglais), redevenir associable, oublier de nourrir le poisson rouge, perdre nos femmes... Mais ca risque d'etre grand (c'est le cas de le dire) !

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Que ce soit clair: j' attend ce jeux avec une tres grande impatience.
MAIS:
Le mix console/pc me fait un peu peur.
Les animations sont toujours autant a chier.
D' apres les premieres preview, le jeu est beau mais pas autant que prévu, et sur des config de ouf malades.

Bon apres, il y a tout les éléments positif qu' on connai, avec notament un aprecu dans les récentes videos d' une profondeur de champ de vision qui a l' air de faire bien 2 ou 3 fois celui de Morrowind.
Wait and see comme ils disent...
*croise tres fort les doigts*

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 10/03/2006 à 15:37



Je veux bien me faire curé de campagne si ce genre d'environnement passe sur ma machine sans accrochages, avec autant de finesses, de cailloux, de pitites fleurs, d'herbe folle et de champignons.



Sortie française : 24 mars 2006.
(c'est dans 15 jours, oh !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Wax
  • le 10/03/2006 à 15:41

Waaaaah!

(Ce post hautement constructif vous était offert par la Wax Corp.)

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Tout dépend si c'est du sprite 2d... ^^
En tout cas, c'est clair, ça se veut photoréaliste au niveau des textures.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Twipol
  • le 10/03/2006 à 18:09

Eh oui, c'est photoréaliste, la grande mode de ces dernières années...

Pour la créativité, on repassera, ou alors on jouera sur DS

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Sauf que pour l'instant les jeux DS sont créatifs mais vite chiants.

Oblivion : ENFIN PRET !!!

...

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Twipol
  • le 10/03/2006 à 20:35

Zdenek a dit :
Sauf que pour l'instant les jeux DS sont créatifs mais vite chiants.


J'argumenterai pas ici parce que c'est pas le topic mais, sauf ton respect : N'IMPORTE quoi.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • kenji
  • le 10/03/2006 à 21:07

Twipol a dit :
Sauf que pour l'instant les jeux DS sont créatifs mais vite chiants.


J'argumenterai pas ici parce que c'est pas le topic mais, sauf ton respect : N'IMPORTE quoi.

Je suis d'accord

Sinon pour répondre à Shiste le screen c'est du in-game, on voit très bien que c'est pas de la scène cinématique, apres tous les screens sont retouchés sous photoshop mais la qualité finale sera très proche vu que plein de journalistes ont déja testées des previews du jeu.

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Twipol a dit :
Sauf que pour l'instant les jeux DS sont créatifs mais vite chiants.


J'argumenterai pas ici parce que c'est pas le topic mais, sauf ton respect : N'IMPORTE quoi.

Ha. Si on peut plus avoir d'avis.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 10/03/2006 à 21:58

Twipol a dit :
Pour la créativité, on repassera

"Pour la créativité" de quoi ?

A moins d'être voyant (ou fleuriste ), je crois pas qu'il soit possible de juger la créativité d'un jeu à partir d'un simple screen. Faut sûrement creuser un peu plus pour affirmer ce genre de chose, nan ? (ça se trouve, elles sont toatement hallucinatoires ces plantes et je vous parle même pas des propriétés gastronomiques de ces gros champignons)^^

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • kenji
  • le 10/03/2006 à 22:36

Il va juste déchirer c'est tout

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Protos
  • le 10/03/2006 à 23:02

Je le sens bien ce jeu, je sais pas pourquoi. Ca va être du même tonneau que Baldur's Gate à son époque, enfin du bon jeu de rôle sur PC. J'éspère qu'il sera bien complexe... le fait qu'il sorte sur XBox m'inquiète.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Twipol
  • le 11/03/2006 à 00:22

gyzmo a dit :
Pour la créativité, on repassera

"Pour la créativité" de quoi ?

A moins d'être voyant (ou fleuriste ), je crois pas qu'il soit possible de juger la créativité d'un jeu à partir d'un simple screen. Faut sûrement creuser un peu plus pour affirmer ce genre de chose, nan ? (ça se trouve, elles sont toatement hallucinatoires ces plantes et je vous parle même pas des propriétés gastronomiques de ces gros champignons)^^

Non je parlais juste de ce screen en particulier : je trouve qu'il est temps d'arrêter de s'extasier sur les graphismes d'un jeu uniquement parce qu'ils constituent une prouesse technique. On tend vers le photo réalisme et au plus on s'approche, au plus on dit que c'est beau. Pourtant des brins d'herbe restent des brins d'herbe, aussi réalistes soient-ils. Si je filme des brisn d'herbe avec un caméscope personne ne dira que c'est beau, pourtant ils seront plus réalistes que dans n'importe quel jeu en 3D ^^

Après je ne présume en rien de ce que sera le jeu, c'était une parenthèse.

PS : Zdenek, ça aurait été un avis si tu avais dit "les jeux DS m'ennuient rapidement"

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 11/03/2006 à 10:06

Plus on tend vers le photoréalisme, plus on dit que c'est "réaliste" (et non beau^^). Il ne faut pas se voiler la face, Twipol, l'objectif de la plupart des jeux vidéo est d'être le plus fidèle possible de la complexité de notre monde. Peu à peu, les concepteurs de ces produits commencent à avoir les moyens (techniques) pour toucher du doigt leur fantasme de démiurge. Je ne vois pas pourquoi on ne devrait pas les féliciter d'aller dans ce sens. En tout cas, pour moi, il n'est pas temps de m'arrêter de toujours plus demander aux concepteurs

Pis tu es graphiste, tu devrais savoir qu'organiser un tel monde (aussi réaliste qui soit), cela n'a rien à voir avec filmer via un camescope quand même. Ca demande du boulot de construire un univers ludique et même si les outils de duplication (d'herbe, d'arbre, de champis, de rocher...) sont là pour faciliter le placement de tous ces pitits détails, ce n'est pas généré n'importe comment. Suffit de se mettre devant le Constructor Set de Morrowind (c'est le logiciel qui permet créer les décors et tout) pour se rendre compte du boulot que tout ceci demande. Et de la cohérence^^ : car je me souviens que dans Morro, tout était organisé suivant des régions, avec des types de végétations et faunes particulières...

D'autre part, tu ne connais peut-être pas Bethesda (les développeurs), mais les bonhommes sont réputés pour être de très bons créatifs^^. Il suffit de voir la complexité de leur réalisation et rien que Morrowind, niveau background, est une mine d'or pour joueurs à la recherche d'un univers riche, original et cohérent. Je ne veux pas tirer de plan sur la comète, mais Oblivion, à mon avis, sera l'évènement rpg de cette année (bon sang, on pourra même remonter sur un canasson pour parcourir les landes immenses du jeu !!!) et je pense qu'on va être nombreux à prendre notre petite claque de créativité

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Bon je n'ai pas trop compris en quoi consistait ce jeu, je crois que ce n'est pas le genre de jeu auquel je joue d'habitude (ben s'il faut tuer des gens et faire preuve de réflexes et d'endurance, ce jeu n'est pas pour moi, quoi ), mais je réagis juste aux quelques dernières remarques et à la vue du joli screen posté par gyzmo:
Je ne suis pas une grande fan du photoréalisme non plus, et je réalise bien que les concepteurs de jeux et les animateurs (je sais pas si ça s'appelle comme ça) pour le grand écran tendent vers cet objectif depuis de nombreuses années... J'aurais aussi tendance à préférer les univers plus fantaisistes ou se référant à un certain imaginaire, en décalage avec le monde dans lequel nous évoluons.

Cependant, à l'unique vu dudit screen, je ne trouve pas qu'on soit devant une prouesse de photoréalisme! Attention je n'ai pas dit qu'on n'était pas devant une prouesse, hein Même si les minuscules détails de la forêt déjà cités plus haut tendent vers notre réalité, je trouve que (par manque encore de moyens techniques ou volontairement, je ne sais pas), il réside dans cette seule image un sentiment de virtualité, qui s'éloigne sans conteste d'un ambiance photoréaliste: les couleurs et la lumière notamment sont très éloignées de ce que l'on verrait dans une photo ou dans notre univers réel, et j'arrive très bien à y incruster un petit personnage imaginaire qui cueillerait des fleurs et des champis (bon je crois pas que ce soit le principe du jeu, mais c'est pas grave^^)

Pour la créativité, je repense à Sybéria et aux univers de Sokal, qu'on a évoqué dans un topic à côté: dans ce jeu-ci, les décors tendent aussi vers un maximum de plausibilité (pas de perspective déformées comme dans certains jeux plus fantaisistes pa exemple), le personnage principal est lui-même très réaliste, et pourtant la tonalité générale est on ne peut plus onirique, sans compter que la musique apporte une touche irréelle suplémentaire...Je trouve que ça tend plus vers une ambiance cinématographique orientée.

Je ne pense pas vraiment que ce soit le cas pour Oblivion (que, je le rappelle, je ne connais pas du tout), cependant, et je répète sans doute ce qui a été dit plus haut, il faut peut-être attendre de voir le reste de l'atmosphère du jeu, avec les personnages, la musique, et tout, pour juger de sa créativité.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Twipol
  • le 11/03/2006 à 14:07

Pfff merde je me suis mal fait comprendre, ça m'apprendra à troller sur des posts de deux lignes.

Encore une fois je ne visais pas spécialement le jeu, ni toi d'ailleurs Gyzmo, c'était une remarque d'ordre très général, je t'assure que chez beaucoup de joueurs l'amalgame "réalisme/prouesse technique/beauté graphique" est vite fait. C'est simplement là-dessus que portait ma remarque succinte. Et je ne doute pas de ce que tu me dis du jeu.

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 11/03/2006 à 17:34

Oki, Twipol, pas de soucis
(mais arrêtes de troller sur mes news, oh !!! )

Hidden, je ne pense pas non plus qu'Oblivion soit ton style de jeu^^
Lorsque Guillaume parle de "photoréalisme", je suppose qu'il a en tête ce qu'avait fait Bethesda sur Morrowind (le précédent épisode de la Saga). Les textures étaient beaucoup moins réalistes et travaillées. On se retrouvait dans un environnement assez terne, presque délavé. Là, avec le screen plus haut, l'ambiance est vraiment différente. Cela dit, pour de la Full 3D (les décors dans Sybéria ou prochainement Paradise ne sont pas en Full 3D, mais en précalculé, je crois, ce qui est plus facile à complexifier^^), faut pas déconner, on est tout de même en face d'une scène très réaliste par rapport à ce qui se fait sur le marché (hum... je pense aussi à Fable et à ses décors plus fantaisistes et sublimes... par contre, on a pas une liberté totale de mouvement dans ce jeu). Mais encore une fois, il ne s'agit que d'un décor pris au hasard. Elder Scrolls est une saga d'héroic fantasy, avec un bestiaire caractéristique, des architectures et peuplades variées (et plus ou moins monstrueuses ! et originales par moment !), d'anciens vestiges oubliés, des cultures, une Histoire. Pis même si le scénario est toujours un peu le même, faut voir combien les développeurs préparent plein de surprises aux joueurs (dans Morrowind, au fond d'une crypte, je me souviens être tombé sur les restes d'Indiana Jones... totalement improbable et génial^^) et les références, littéraires et cinématographiques, sont souvent de mises chez eux.

Hidden a dit :
j'arrive très bien à y incruster un petit personnage imaginaire qui cueillerait des fleurs et des champis

Ben, tu crois pas si bien dire^^
La plupart des plantes et des champignons étaient utilisables dans Morrowind pour confectionner des potions diverses et variées. Je crois que les concepteurs ont gardé cette utilisation typique pour Oblivion. F'in, j'espère. En tout cas, on pourra faire du crochetage (à la Splinter Cell apparemment) et faire pression psychologique sur les personnages non joueurs durant les conversations (provocation, charme, mensonge...).

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Personnelement, je pense juste qu' Oblivion est un jeux basé sur l' immersion. Pour ceux qui pensent de maniere inconditionnelle que les graphismes "photoréalistes" ( comme hiddenplace le fait remarquer, meme si le visuel d' oblivion constitue un tour de force, je n' oserai pas l' appeler photoréaliste ) "ca sert a rien, ca fera jamais évoluer la maniere de jouer" je leur répondrai que soit, on est loin d' un changement de gameplay comme l' apporte un stylet ( personnelement, jamais eu envi de jouer plus de 10 min d' affilé a la DS... contrairement a la PSP... mais qui n' a pas de jeu pour ) ou la télécommande ( ) de la futur Revolution, mais qu' une absence de cliping, un niveau de détail permettant de prendre des points de reperes les plus réalistes possibles sont ULTRA IMPORTANTS dans un jeu de ce type.
Donnons la parole a monsieur Cerveau face a adventure forest 2 datant de 198*:
- pompompom, mon point de vue se déplace dans un espace tridimentionel qui represente une foret... pompompom....

Donnons la parole a ce meme monsieur Cerveau face a Oblivion:
- Hooo la jolie coccinelle ! Houaaaa quel majestueux sapin ! tien, le vent se leve, je ferai bien d' aller me metre a l' abris... Ho ! que vois-je ! une biche broutant innocement de forts jolies fleures ! sacrilege, on touche pas aux fleures ! etc...

Pour un RPG, c' est quand meme important de se laisser absorber non ?
Quoi mon post est incompréhensible ? mais non mais non, c' est que vous n'etes pas assez imersifiés

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 16/03/2006 à 14:18



En plus de ces deux jolis screens, deux trailers sont téléchargeables à partir du site officiel.
Plutôt impressionnant la balade à cheval de pixel

A noter qu'une version Collector devrait sortir en même temps que la version classique et comprendrait un DVD bonus, un Septim (monnaie de Tamriel) et un livre consacré au monde des Elder Scrolls...

(Plus qu'une semaine à patienter !!!)

Oblivion : ENFIN PRET !!!

A priori, on aura droit a une petite video par jour jusqu a la sortie du jeu. Vous pourrez telecharger la derniere en date - j-5 - et voir s envoler vos pires craintes quand a la molesse des combats... Et pis bor*** qu est ce que c est beau !

(desole j ai pas de lien sans isncription obligatoire sous la main)

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • gyzmo
  • le 21/03/2006 à 18:12

Le nouveau (et très sympa site) JeuxVideo.TV propose en exclu une vidéo preview commentée en live par ses animateurs (genre GameOne^^) et je ne dirais qu'une chose :

> JeuxVideoTV (OBLIVION) : Nos premiers pas.
(la vidéo est disponible dans la liste des préviews, à droite de l'écran).

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Je le veux

Oblivion : ENFIN PRET !!!

Je fais court ( dur dur ):

Il tres beau, malgres certain probleme d' affichage de l environnement ( sur 3Ghz, 1go, 9800pro - donc pas de hdr, pas de shader 3.0, et détail moyens ).
les musiques sont magnifiques.
Les couchers de soleils sont.. morrowindesques ^^.
la végétation mimie tout plein.
le vent dans les arbres et les champs de paquerettes.
l' ambiance qui en découle.
le rendu des équipement est juste impeccable.
les menus sont relativement pratiques, ca aurait pu etre pire vu le style "console".
Les pnj sont bien plus vivants et occupés qu' avant.
Le systeme de parlote est bien foutu.
Les combats sont moin mous qu' avant....
...contrairement aux déplacements/sauts ( bon c'est le début, mais tout de meme ).
le personnage incarné pousse des cris insuportable en combat - pas encore trouvé le moyen de les enlever.
On ne peut pas léviter.
On trouve des chevaux n' importe ou -> on peut traverser la map dans tout les sens niveau 1.
Les monstres sont toujours idiots.
Les animations sont moin catastrophique... mais c' est toujours pas le pied.
Le monde fait une surface plus grande que celle de Morrowind, mais la profondeur de champ a une incidence directe sur le terrain, a savoir qu' on ne peut plus passer d' une foret a un marecage a des creux de lave sur 250 metres ( ben oui, on voyait pas le bout de son nez, l' echelle de Morrowind etait celle du ludisme, pas du realisme ). Resultat, on voit donc tres loin, mais grosso modo jusqu au bout de la map. De plus, on peut se téléporter, et ce des la sortie du premier égout, dans chacune des 9 ( et uniques ) villes du jeu, qui ont (presques ?) toutes ( j' en ai visité 5 ou 6, sans trop explorer histoire de me garder un minimum de surprise ) le meme style architectural moyen ageux a quelques détails pres: Un manque dramatique de dépaysement, surtout de la part d' un TES.
Ha, et les ennemis rencontrés n' ont plus de niveau, il sont juste "au dessus" ou "en dessous". Il est donc possible ( je l' ai fait a mon plus grand sépticisme ) de se retrouver un pleine dimention cauchemardesque apres traversée d' une porte d' oblivion a se friter avec de terrifiants/ridicules ( a vous de voir ) diablotins en étant niveau 1 ( et de ne pas en creuver !).

La maintenant tout de suite apres 2-3h de jeux, je suis décu, décu, décu
Enfin je ne perds pas espoirs, je suis sur que la verité sur la profondeur et la richesse de l' univers me seront révélés prochainement .

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • kenji
  • le 25/03/2006 à 10:53

Comment tu fais pour voir si un enemi est au dessus ou en dessous?
Moi en tout cas avec mon acrobate c'est loin d'etre facile le début.
Ah oui et j'ai rien pompé au lvl up aussi.

Oblivion : ENFIN PRET !!!

kenji a dit :
Comment tu fais pour voir si un enemi est au dessus ou en dessous?

Si il te tue en 5 coups ou l' inverse

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • Perco
  • le 25/03/2006 à 15:02

Ouais bref, ressortez Morro du placard, c'est ca ? Ou ne le rangez pas, au cas ou il y était toujours pas aller, au placard (ce qui est mon cas...).

Oblivion : ENFIN PRET !!!
  • kenji
  • le 01/04/2006 à 01:58

Tain super soulant la quete principale. Chuis au passage ou y a le gars qui se barre par un portail avec l'amulette, la faut chauper le booquin et je me retrouve avec tout le monde sur le dos, j'ai essayé de rucher jusqu'à la sortie mais je suis bloqué par un rocher qui veut pas s'ouvrir génial

Oblivion : ENFIN PRET !!!

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