Je l'ai redécouvert dernièrement, et quel chef d'oeuvre !
Bien que complettement dépassé graphiquement, on éprouve un plaisir immense à se croire à la place de Swofford dans Jarhead, sauf qu'on part en mission là...
Mais on a quand même droit aux scènes de vie des soldats, l'attente sur la route dans le camion de transport, le briefing, et hop on rescend rejoindre le reste de l'équipe Aplha, on est 20, on monte la colline, on regarde les décors immenses, on écoute les messages radio et les oiseaux, et là,
"FIIZ", "pfiou, au raz de la tronche! ca commence! ils sont où, qu'est-ce que je fais? à plat ventre! FIZZ FIZZ! deux morts, mais ils sont où?! ah le point là bas... tin il est loin et mon viseur tremble parceque j'ai sprinté...".
Le jeu est terriblement réaliste!
Jamais je n'ai encore vu une telle immersion :
Impossible de tirer en sprintant, la fatigue est extrèmement bien représentée(respiration de plus en plus forte en courant, visée fragile, plus de patate dans les jambes), une balle dans la jambe, et on rampe tout le reste de la mission! Un bras, et on vise de travers!
La plupart du temps, on ne voit même pas celui qui nous tue, car il est a 100m dans un fourré.
Enervant, mais mon dieu que c'est réaliste.
Surtout que les missions sont toutes faites pour prendre aux trippes :
-assaut d'un plaine, tout le monde se planque suite à un coup de feu, à plat ventre, on cherche déséspérément où sont les ennemis.
-prise d'un village, au centimetre par heure, fiiiz, une balle dans la tête de l'autre bout de la rue, "et m****!".
-Notre village attaqué par des tanks, je suis le seul survivant, si je suis grillé, je suis foutu... j'ai 5 km à faire, l'ennemi est partout, et ils visent aussi bien que moi, je suis mort avec une seule balle et ne sait pas où ils sont...
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C'est vraiment bluffant!
On se croirait dans la peau d'un trouffion, aussi faible que les autres...
On n'est pas plus fort, et notre survie est surtout due aux ordres des patrons, car, si on se fait la malle, on est mal.
Pareil si on commande mal, on fait tuer tout le monde et on est encore plus mal.
Envie de finir le boulot plus vite?
Hop une jeep et on écrase!, un tank et on mitraille, un hélico, un avion et... "BLAM!", erf, pas facile les avions...
Mais on est tout aussi vulnérable, roquettes, ou une balle au travers du parre-brise, et c'est fini de Rambo... On peut même se faire crever un pneu ou se tuer lors d'un gros choc, perdre un passager qui a pris une balle perdue...
surtout qu'il n'y a en général qu'un point de sauvegarde par mission et que mourir fait tout recommencer.
Jamais je n'ai encore vu de jeu si réaliste.
Une simulation comme on n'en a encore jamais réalisée, 1000 fois plus réaliste que delta force ou un "Tom Clancy's".
Si si, 100 fois plus réaliste qu'un Swat 4 ou un Ghost recon, vous ne lisez pas mal. Et je n'abuse pas!
Une légende encore jamais égalée en terme de réalisme.
Vivement le 2, et, s'il vous plait, ne changez rien d'autre que les graphismes!



Ca peut aller encore si ils changent les graphismes et le systeme de collision...
äreil pour l'évolution hierarchique, c'est une bonne chose je trouve, car dans le 1 c'était pas super exploité le coté commanant et les menus d'ordres brouillon.
Par contre, leur nouveau moteur physique, l'a interret à être aussi réaliste que l'ancien...