

S'ils sont utiles et combinables, c'est mieux, bien sûr.^^
)Mise à jour : la Preview devient Critique 
Encore une fois d'accord avec Monsieur Mogwaï, j'irai même jusqu'à mettre un point de plus pour, comme précisé dans la critique, le fait que ce jeu soit un "authentique point'n click, sans phases barbares d'infiltration etc"... ce qui est une de ses plus grandes qualités selon moi.
J'ai tellement souffert dans les deux derniers Baphomets et dans Dreamfall, à résusciter toutes les 5 minutes et à refaire 15 fois le même passage, que jouer à Tunguska m'a offert les quelques grammes de finesse dans un monde de brutes que j'attendais depuis longtemps.
Cela dit, sans brutalité physique, comme je l'avais déjà dit après avoir joué à la démo, il y a quand même la violence tortueuse des énigmes parfois sans queue ni tête. Enfin, elles sont bien logiques après coup, mais on passe effectivement du temps à tenter de combiner *un par un* chacun des objets (nombreux) de l'inventaire pour venir à bout d'un petit blocage intempestif. C'est rigolo mais c'est parfois un peu trop systématique... (et souvent très très improbable^^)
Enfin, je ne reviendrai pas sur la qualité du graphisme, des décors minutieux et dont la lumière et les couleurs caressent gentiment les mirettes à chaque nouveau tableau. 
Un très beau jeu pour moi, le meilleur auquel j'ai eu l'occasion de jouer depuis un petit moment, et en attendant impatiemment de toucher enfin à Runaway 2 
PS: Arf, ce Oleg qui parle comme s'il récitait sa leçon, c'est vraiment dommage au vu du reste du casting!