Présenté comme la relève de Counter-Strike?
Je pense plutôt à Quake ou Unreal de ce que j'en vois, dans les modes de jeu comme dans le gameplay (bonus).
J'ai essayé hier la démo de la version Xbox, c'est loin d'être convaincant. Surtout que niveau shooters ya une concurrence assez rude.
Mais mon plus grand regret c'est qu'avec une mine d'or comme Shadowrun, on se contente de faire un bête shooter basique. Moi j'aurai rêvé d'un truc à la Deus Ex voire un véritable RPG!
Tout à fait d'accord avec Wax.
Puis avec COPS aussi tiens ^^
C'est aussi pour ça que j'ai tiré sa note vers le bas (un peu plus) : c'est un énorme gâchis.
Le jeu était effectivement présenté comme le concurrent à Counter-Strike, y compris par les développeurs lors des différentes interviews. Le jeu en reprend beaucoup d'ingrédients, beaucoup plus que sur Quake ou Unreal. A part le classique CTF (le mode Raid n'a rien à voir avec le mode Assault dans les faits, si c'est ce à quoi tu pensais), on retrouve vraiment du CS. L'argent, les rounds sans respawn. Les développeurs disaient vouloir créer un jeu proche des FPS à succès où les cheats étaient permis (les pouvoirs sont tous un cheat connu, comme le wallhack, le teleport, l'aim-bot, etc.).
Merci pour les précisions. ^^