une petite réaction sur le vifs de mes premiers jours de jeu.
Quelques défauts ont été gommés par rapport au premier volet. Malgré tout, le personnage perd toujours sa vie à une allure terrible. Une piqûre d'araignée peut vous laisser sur le carreau en moins d'une minute.La minute la plus longue jamais vue. S'éloigner de la grotte relève du challenge et laisser son coéquipier, revient à le laisser mourrir.On ne peut même pas lui demander de se nourrir tout seul (à minima) pour quelques heures. Pour entreposer le matériel, il n'existe qu'une solution: contruire un autre matériel pour le contenir. Comme si on ne pouvait pas entreposer certaines choses non périssable dans une partie de la caverne (comme le bois par exemple)? Même les endroits reservés pour entreposer sont très limités. Pourquoi ne pas avoir créer quelques grottes de transition?
Au final on ne sait que faire. Choisir entre découvrir l'île et avoir un peu d'action ou mourrir. Un dernier choix se pose à nous: faire de la pêche jusqu'à leurs 90 ans.
Voilà pour l'instant c'est totu ce que j'ai pu voir de ce jeu.
reste qu'il est assez accrocheur pour que l'on ai pas envie de laisser tomber! j'y arriverai, je retourne à mes palourdes mystérieuses et à mes noix de coco!
Merci Vanis pour ces 1ères impressions. En y repensant, je me dis qu'après tout, il faut bien un minimum de difficulté dans ce jeu. Et si tu trouves, malgré les obstacles, que le jeu reste accrocheur, c'est que le pari de Konami est en partie réussi. Après,il faut juste aimer le style du jeu. Bonnes palourdes.
Un jeu très prenant...
De nombreux progrés ont été apportés par rapport au premier opus : on ne meurt plus 25 fois avant le générique, ce qui était un peu pénible, et le mode "coopération" (qui correspond à l'ancien mode histoire) rend les choses un peu plus aisées et un peu plus réalistes.
Je ne sais pas en quel mode a joué Vanis, mais pour ma part, je n'ai aucun problème pour stoker ma nourriture et mon bois dans la caverne, De même, le partenaire se nourrit seul si on lui laisse la nourriture sur l'étagère, comme dans le premier opus.
Un grande nouveauté est que l'on peut demander à son partenaire d'aller chercher de l'eau, du bois ou de la nourriture, ce qui est une aide non négligeable.
L'île est bien plus grande, les possibilités sont plus nombreuses, ce qui rend l'histoire plus passionnante.
Côté négatif, la pêche est devenue d'une lenteur insoutenable et la traduction française est exaspérante. Il semblerait qu'un génie du marketing ait pensé qu'il fallait parler 'djeunes', comme s'il était devenu impossible aux jeunes qui disent "je kiffe grave' de comprendre une phrase du genre "j'aime beaucoup". Aussi énervant qu'un message écrit en SMS, mais bon, on s'y fait à la longue, on ne lit plus vraiment les messages.
J'aime bien le côté "faire la cuisine"' qui n'était accessible qu'une fois qu'on avait terminé l'histoire avec le garçon dans le premier opus. Ici, on choisit d'entrée ce qu'on souhaite incarner, et quand on fait soi-même la cuisine, on peut préparer des paniers repas, qui permettent d'avoir un bon stock de nourriture avec peu de place.
Bref, je n'ai pas encore terminé le jeu, j'èspère là aussi une amélioration. Là encore, dans le premier, on mourrait tellement souvent que j'ai fini par laisser tomber et j'ai pris la soluce sur Internet.
Enfin, un grand bravo à Konami car j'avais arrêté de jouer il y a plus de dix ans, et lost in blue m'a remis dans le circuit... quoique je ne sais pas si c'est vraiment une bonne chose...
Merci faelie ! C'est que je finirai presque par m'y remettre...
Effectivement j'ai cherché à ce que mon coéquipier se nourrisse seul, mais impossible de lu ifaire construire quoi que soit afin d'entreposer. Je suis peut être victime d'un bug. Il ne veut même pas me faire des cordes!! oh malheureusement necessaires! pourtant j'ai un nombre de matériau assez conséquent, qu'au final je n'arrive plus à entreposer. Je n'ai pas reussi à faire des paniers repas... C'est le compagnon qui cuisine... pas de possibilité de le faire moi même. Il me semble bien être en mode coopération...Bref si quelqu'un peut m'aider...peut être que quelque chose ne me permet pas de jouir des possibilités du jeu...ou alros chui pas douée :p
Je trouve ce jeu très bien,certes un peu difficile,mais a partir du 7ème jour,cela devient intéressant(Lost in blue 2)
.Car,tu rencontres des animaux,tu vas dans la jungle avec un tas de fruit.Par contre,contrairement a certains avis,votre colocataire peut faire beaucoup de chose:
-Il peut rapporter du bois et a manger(et plein en +).
-Il peut fabriquer un tas d'objets.
-Il peut préparer a manger.
Tous ce que je viens de citer,votre personnage peut aussi peut le faire.